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Sociedad

Día del gamer: qué significa hoy ser un fan de los videojuegos

Antiguamente, la imagen solía estar asociada con un joven solitario, obsesionado y desconectado del mundo real. Sin embargo, esta percepción cambió drásticamente: en la actualidad, los gamers, de todas las edades y géneros, provienen de amplios ámbitos de la sociedad.

¿Qué significa ser gamer en 2024? La pregunta resuena más hoy, día en que se homenajea a todos los jugadores y fans de los videogames. En la actualidad, más del 65% de los adultos se conectan a sus dispositivos al menos una hora a la semana, y 29% son personas mayores a 50 años.

Con estos datos, la concepción etaria tradicional a la que nos evoca el concepto gamer quizás merece ser objeto de debate: ser gamer ya no se limita a un perfil específico, sino que engloba a personas de todas las edades, géneros y estilos de vida que disfrutan de los videojuegos.

Antiguamente, la imagen del gamer solía estar asociada con un joven solitario, obsesionado con los juegos y desconectado del mundo real. Sin embargo, esta percepción cambió drásticamente: en la actualidad, los gamers provienen de todos los ámbitos de la sociedad, desde niños que juegan Minecraft en sus tabletas hasta adultos que disfrutan de juegos de estrategia en sus computadoras durante su tiempo libre.

Ser gamer también evolucionó más allá del simple entretenimiento. Los videojuegos ahora se consideran una forma de arte y una herramienta para la educación y el desarrollo personal. Muchos disfrutan de los desafíos intelectuales y las historias inmersivas que ofrecen los juegos. Al respecto, vale la pena mencionar que diversos estudios indican que jugar videojuegos regularmente puede mejorar las habilidades cognitivas, potenciar la capacidad de resolución de problemas e incluso fomentar conexiones sociales a través de comunidades en línea.

Por otra parte, las nuevas plataformas y recursos tecnológicos ampliaron el universo gamer: hoy se puede jugar en consolas de todo tipo, computadoras, tablets, smartphones y hasta en ambientes laborales, comerciales y educativas, gracias a la gamificación de experiencias.

“Las bases del gaming están profundamente relacionadas con el comportamiento humano”, afirmó a TN Tecno Juan Pablo Veiga, VP de Brand Gamification de etermax. “Muchas veces, cuando realizamos actividades, quien las diseñó para nosotros nos inserta en un universo que utiliza muchos de los recursos que ofrecen los videojuegos para aportarle dinamismo a aquello que estamos experimentando. Cuando queremos acordar, estamos jugando sin siquiera tomar noción de ello”, agregó.

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